Kategória

Uncategorized @sk

Štátne skúšky bakalárskeho stupňa v akademickom roku 2020/2021

Štátne skúšky bakalárskeho študijného programu Aplikovaná informatika na Ústave informatiky a matematiky prebehnú v dňoch 29.6.-2.7.2021. Začiatky komisií sú podľa priloženého harmonogramu. Rozdelenie do jednotlivých komisií si študenti nájdu v AIS alebo TU. Ako bude prebiehať štátna skúška a aké technické vybavenie je k tomu potrebné, nájdete v predmete Štátna skúška Bc. Podrobnosti k štátnym...

Buď 12. víťazom IT SPY!

• 14 zapojených českých a slovenských univerzít • 1468 diplomových prác, 10 finalistov, 1 víťaz Čo je IT SPY? –  IT Student Project of the Year je elitná IT súťaž hodnotiaca diplomové projekty študentov vysokých škôl. Každý rok hľadajú desiatky ambasádorov tie najúspešnejšie obhájené diplomové projekty. Konkurenciu tvoria diplomové práce, ktoré vzniknú na IT fakultách...

Štátne skúšky inžinierskeho stupňa v akademickom roku 2020/2021

Štátne skúšky inžinierskeho študijného programu Aplikovaná informatika na Ústave informatiky a matematiky prebehnú v dňoch 7.-10.6.2021. Začiatky komisií sú podľa priloženého harmonogramu. Rozdelenie do jednotlivých komisií si študenti nájdu v AIS alebo TU Ako bude prebiehať štátna skúška a aké technické vybavenie je k tomu potrebné, nájdete v predmete Štátna skúška Ing. Podrobnosti k štátnym...

Pripravujeme nový predmet Funkcionálne programovanie

Cieľom tohto predmetu je oboznámiť študentov s funkcionálnym programovaním, jazykom Haskell a Glasgow Haskell kompilátorom. Študent po absolvovaní predmetu nadobudne podrobné vedomosti o funkcionálnom jazyku Haskell, bude vedieť programovať funkcionálne, porozumie rozdielom medzi funkcionálnymi a imperatívnymi programovacími jazykmi. Jazyk Haskell je používaný ako jazyk kryptomeny Cardano, ako aj v iných projektoch. Predmet je plánovaný pre...

Prihlášky na inžinierske štúdium Aplikovaná informatika FEI STU 2021/22

Vieš, že výška vlny sa dá modelovať pomocou Rayleigovho rozdelenia? Návrh počítačových hier je jednou z najzaujímavejších oblastí informatiky, ktorá sa ale nezaobíde bez znalosti fyzikálneho modelovania. Game engine musí byť nielen rýchly, ale aj vierohodný tak, aby sa vlna správala ako vlna. A preto pripravujeme nový výberový predmet Fyzikálne modelovanie v počítačových hrách, kde...

Slovenský finančný trh a INOVÁCIE 2021 (seminár)

Milé študentky, milí študenti, kolegyne a kolegovia, Národná banka Slovenska Vás pozýva na online seminár s názvom Slovenský finančný trh a INOVÁCIE 2021, ktorý sa uskutoční vo štvrtok  20.5.2021 od 13.00. Seminár je bezplatný, dostupný pre širokú verejnosť a registračný formulár nájdete na stránke NBS, ako aj iné dôležité informácie k nemu.   Zdroj: NBS

Kryptológia a kvantové počítače (podcast)

Zaujíma vás kryptológia? Baví vás lúštenie šifier? Chcete vedieť ako vytvoriť čo najmenej prelomiteľnú šifru? Vypočujte si podcast o Kryptológii a kvantových počítačoch s našimi odborníkmi na danú tému, s profesorom O. Grošekom, docentom K. Nemogom a doktorom T. Fabšičom.   zdroj: spotify.com

Online prednáška: Starting a venture funded business – from idea to execution and raising capital

Matej Novák je mladý podnikateľ a spoluzakladateľ firmy Assetario,  ktorú založil minulý rok so spolužiakom na MIT v Cambridge, MA, USA, kde obaja študovali informatiku. Assetario vyvíja perzonalizačný AI engine pre mobilné aplikácie. Matej v online prednáške porozpráva o tom, ako sa dá získať investícia z rizikových (venture capital) fondov v USA a UK, ako...

Pripravujeme nový predmet Virtuálna a zmiešaná realita

V spolupráci s Ústavom automobilovej mechatroniky pripravujeme nový predmet Virtuálna a zmiešaná realita. Cieľom tohto predmetu je oboznámiť študentov s novými oblasťami virtuálnej, rozšírenej a zmiešanej reality a ich využitím v aplikáciách informačno-komunikačných technológií. Dôraz je kladený na syntézu základných audiovizuálnych komponentov, ako sú obraz, zvuk, text, video, 3D model alebo animácia, pre tvorbu interaktívnych...

Pripravujeme nový predmet Úvod do herného dizajnu

V spolupráci s Ústavom automobilovej mechatroniky pripravujeme nový predmet Úvod do herného dizajnu. Na tomto predmete sa študenti oboznámia s históriou tvorby hier, herným dizajnom, profesiami v hernom priemysle a nástrojmi pre herných dizajnérov. Študenti si z predmetu odnesú komplexné informácie o tvorbe počítačových hier, a to nielen z pohľadu programátorského, ale aj produkčného, scenáristického...
1 2 3 4 10